![]() |
![]() Библиотека знаний Здесь представлено описание мира Повелителей. Обращаем Ваше внимание, что мир может изменяться и данное описание может не соответствовать действительности. Если Вы заметили несоответствие или знаете, как улучшить описание, оставьте комментарий в соответствующем разделе. 1. О библиотеке
2. Повелитель
2.1. Расы
2.2. Уровень
2.3. Опыт
2.4. Лидерство
2.5. Таланты
2.6. Карма
2.6.1. Как получить карму
2.7. Параметры
2.7.1. Пробой защиты
2.7.2. Общая защита
3.1. Обзор местности
3.2. Панели управления
3.3. Чат
3.4. Инвентарь
3.5. Быстрые слоты
3.7. Последователи
3.8. Квесты
3.9. Книга молитв
3.10. Настройки
4.1. Тип последователя
4.3. Опыт и уровни
5. Команда
5.2. Положение в команде
6. Бой
6.3. Выход из боя
7. Кланы
7.1. Клановая система
7.2. Доблесть
7.3. Штандарты кланов
7.4. Клан-битвы
8. Предметы
8.2. Комплекты миров
8.3. Эликсиры
8.3. Талисманы
9. Деньги
9.1. Денежная система
9.2. Передачи и торговля
9.3. Как заработать
9.4. Платные услуги
10.1. Кристаллы
10.2. Молитвы
10.3. Жесты
11. NPC и квесты
11.1. NPC
11.2. Квесты
12. Миры Маоли
12.1. Город
12.1.1. Магазин
12.1.1.1. Ремонт
12.1.1.2. Служба доставки
12.1.1.3. Магическая кузница
12.1.2. Деловой центр
12.1.2.1. Аукцион
12.1.2.2. Биржа
12.1.3. Арена
12.1.4. Последователи
12.1.5. Храм
12.1.6. Ворота
12.2. Окрестности. Мир игры
12.2.1. Шахты
12.2.1.1. Карта Шахты
12.2.1.2. Монстры Шахты
12.2.1.3. Уровни локаций в шахтах
12.2.2. Алтари
12.2.2. Шахта предателей
12.2.3. Портал
12.2.4. Пасека
12.2.5. Фермы
12.2.6. Лаборатория Файго
12.2.7. Опасная штольня Шахты Иллюзий
13. Профессии
13.1. Травник
13.1.1. Комбайн
13.2. Наставник
13.3. Каллиграф
14. Приключения
14.1. Улей
14.2. Подземелья Рагэтоса
14.5. Болота Бехолдеров
14.5.1. Сборочный цех
15. Малые турниры
16. API
17. Монастыри
17.1. Здания монастырей
17.2. Осады
17.3. Племена
17.4. Шпионаж
18. Казино
18.1. Видеопокер
18.2. Рулетка
19. Магия Чата
|
![]() |
||||
К содержанию ^ Комментарии (1)
Клан может развиваться с 1 до
6 уровня, каждый из которых дает возможность расширения числа мест в клане, а также позволяет приобретать за знак доблести клановые абилки. На данный момент существует несколько клановых абилок, например:
клановая ячейка в банке,
снижение налогов на передачи и переводы,
создание рекрут-клана,
бесплатный вход в бой за соклана, а также
ничем неограниченный вход в бой за соклана. Каждая из абилок имеет свою стоимость в
знаках доблести.
Сопутствующие особенности в системе кланов
1. Максимальный уровень дочернего клана ограничен четвертым.
2. После вступления в клан вы не можете вступить в другой клан в течение четырех дней.
3. Максимальный размер клана зависит от уровня клана:
К содержанию ^ Комментарии (0)
Знаки доблести можно получать также как и карму за победы в боях. Доблесть дается только участникам кланов и только за урон по участникам кланов вражеского мира. В отличие от кармы, знаки доблести не могут выдаваться в дробных значениях, а потому для получения
1 знака доблести, нужно наносить по противникам полное требуемое значение урона. Ниже представлена таблица с описанием того, где можно получить
знаки доблести и за какое количество нанесенного урона по противникам:
Вид боя | Победа/поражение | Кол-во урона для получения 1 доблести |
---|---|---|
Алтарный бой | Победа | 350 |
Алтарный бой | Поражение | 700 |
PvP-бой против Повелителя такого же уровня или выше | Победа | 500 |
PvP-бой против Повелителя такого же уровня или выше | Поражение | 1000 |
PvP-бой против Повелителя на 1 уровень ниже вашего | Победа | 1000 |
PvP-бой против Повелителя на 1 уровень ниже вашего | Поражение | 2000 |
К содержанию ^ Комментарии (2)
Штандарт клана - это клановая абилка, позволяющая участникам клана носить 2 штандарта сразу: обычный и клановый. Таким образом, появляется смысл от сплоченности, организованности и боеспособности клана - ведь чем больше вы добываете в боях доблести, тем сильнее становятся ваши сокланеры!
Участники кланов могут носить только 1 клановый штандарт.
Для изучения клановой способности Штандарт клана, необходимо сначала изучить умение Клановая ячейка, так как оплата изменения параметров штандарта возможна только из клановой казны.
Как и любую другую клановую способность, абилку Штандарт клана можно развивать только за знаки доблести. Возможность вложения доблести в клановый штандарт нового уровня появляется на 2, 4, 6 и 7 уровнях клана:
Штандарты I доступно на 2 уровне клана, стоит 350 знаков доблести;
Штандарты II доступно на 4 уровне клана, стоит 800 знаков доблести, требует умение Штандарты I;
Штандарты III доступно на 6 уровне клана, стоит 1750 знаков доблести, требует умение Штандарты II;
Штандарты IV доступно на 7 уровне клана, стоит 4000 знаков доблести, требует умение Штандарты III.
После того, как умение кланом изучено, глава клана (или тот, кто обладает нужными правами) может создать тип штандарта, соответствующего данному уровню умения: малый, средний, большой или великий. Не путайте типы штандартов и умения Штандарты. Типы штандартов необходимы для того, чтобы на будущее заложить возможность создания нескольких типов штандартов. Например, можно будет сделать клановые штандарты на точность, на физическое сопротивление - разные. Стоимость создания типа штандарта - в 2 раза дешевле, чем его изменение (см. ниже), причем кристаллы за создание и за изменение типа штандарта списываются только с клановой ячейки. Кланы могут сэкономить на создании типов штандартов. Например, если клан 4 уровня может сразу изучить умение Штандарты II (предварительно изучив умение Штандарты I), то ему, в принципе, не обязательно создавать тип Малый штандарт - он сразу может создать тип Средний штандарт.
После того, как умение и тип штандарта кланом изучено, участники клана могут приобрести клановый штандарт за астралексы. Совет: обсудите всем кланом какие выбрать параметры штандарта, потому что изменение этих параметров производится за
кристаллы. Менять параметры штандарта может только глава (или тот, кто обладает нужными правами). При изменении параметров, сразу меняются параметры у всех клановых штандартов, которые есть на руках.
Пример цен на штандарты для элготовского клана (для денеевского цены в кристаллах чужого и своего мира - противоположные):
малый штандарт клана стоит 20 астралексов, его изменение стоит
840
250 кристаллов;
средний штандарт клана стоит 59 астралексов, его изменение стоит
180
1170
350 кристаллов;
большой штандарт клана стоит 194 астралекса, его изменение стоит
300
2000
600 кристаллов;
великий штандарт клана стоит 510 астралексов, его изменение стоит
500
3340
1000 кристаллов.
При этом стоит учесть, что все параметры штандарта влияют на всю вашу команду.
При распределении параметров доступно определенное число очков параметров:
малый штандарт - 4 очка параметров, максимальное значение параметра - 4;
средний штандарт - 10 очков параметров, максимальное значение параметра - 5;
большой штандарт - 16 очков параметров, максимальное значение параметра - 8;
великий штандарт - 24 очков параметров, максимальное значение параметра - 10.
У клановых штандартов возможны следующие параметры:
- физическое сопротивление, 1% стоит 1 очко параметров;
- сопротивление огню, 1% стоит 1 очко параметров;
- сопротивление смерти, 1% стоит 1 очком параметров;
- сопротивление воде, 1% стоит 1 очко параметров;
- сопротивление электричеству, 1% стоит 1 очко параметров;
- сопротивление параличу, 1% стоит 1 очко параметров;
- сопротивление яду, 1% стоит 1 очко параметров;
- пробой физического сопротивления, 1% стоит 1 очко параметров;
- пробой сопротивления огню, 1% стоит 1 очко параметров;
- пробой сопротивления смерти, 1% стоит 1 очко параметров;
- пробой сопротивления воде, 1% стоит 1 очко параметров;
- пробой сопротивления электричеству, 1% стоит 1 очко параметров;
- пробой сопротивления параличу, 1% стоит 1 очко параметров;
- пробой сопротивления яду, 1% стоит 1 очко параметров;
- общая защита, 1% стоит 6 очков параметров;
- пробой общей защиты, 1% стоит 6 очков параметров;
- точность атаки, 1% стоит 4 очка параметров.
Клановые штандарты для возможности ношения не требуют таланта Знамена 1, но требуют карму и уровни:
малый штандарт - свободная карма 5, уровень Повелителя 6;
средний штандарт - свободная карма 20, уровень Повелителя 7;
большой штандарт - свободная карма 80, уровень Повелителя 8;
великий штандарт - свободная карма 320, уровень Повелителя 9.
Дочерние кланы не могут обладать отдельными клановыми штандартами: умение Штандарт клана является общим для основного и дочернего клана.
Купленные клановые штандарты можно передавать из рук в руки между участниками основного и дочернего кланов.
Всю информацию по стоимости изучения умения Штандарт клана участники кланов могут посмотреть на странице Персонаж/Клан/Развитие клана.
Интерфейс приобретения личного кланового штандарта, а также изменения его параметров находится на странице Персонаж/Клан/Штандарты.
К содержанию ^ Комментарии (7)
Клан-битвы - это вид PvP-боев, в которых могут принимать участие только Повелители, состоящие в кланах. 2 главные особенности клан-битв:
К содержанию ^ Комментарии (9)
![]() |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
![]() |
Copyright © 2008-2025 overlords.ru. Версия 2.0.201812045.11257.Все права защищены. Никакая часть этого сайта и размещённых на нём материалов не может быть использована в какой-либо форме, включая печатную и электронную без письменного согласия авторов. E-mail:[email protected] ![]() |
![]() |